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《分手厨房》里的顶级厨师们

发布日期:2023-11-05 22:14    点击次数:162

来自中华的顶级厨师,如何追逐世界之巅。

曾有人在网络上提问:有什么是情侣在婚前该做而又不应在婚后做的事?

随后他得到了一个高赞回答:“一起玩《分手厨房》。”

尽管“分手厨房”只是《Overcooked》系列在国内的民间叫法,但相比《胡闹厨房》或《煮糊了》两个官方译名,这个俗称不仅更知名,甚至还远传海外并得到认可——毕竟不管是哪国的情侣,都可能因为一起玩这个游戏而闹掰。

在这个游戏里,玩家要通过合作来完成一道道菜肴、送菜、洗碗,从而获取尽量高的分数。虽然画风可爱、上手简单,但在实际游玩的过程中,玩家们通常会体验到一个残酷的现实——“1+1未必大于2”。

游戏里许多关卡需要玩家们通力协调才能拿到高分,但通常别说默契配合了,由于角色碰撞机制的存在,很多时候反而会互拖后腿。

B站用户“也就海星”录制的《这10秒是我对分手厨房全部的理解》

食物煮烂、跟不上食客点菜,甚至是厨房着火……这在游戏里都是家常便饭,新手玩家少不了经历“一通忙乎拿个负分”。

相比游戏失败本身带来的挫败感,更容易让玩家们“上头”的则是彼此之间互相埋怨所带来的负面情绪,有人抱怨对象“居然能笨到这种程度,还不肯认错”,有人则第一次认识到自己的另一半原来是个“压力怪”……

《分手厨房》由此被一些玩家称作“感情的试金石”——想了解对方的合作能力和抗压能力?想知道双方会不会因为想法不同而翻脸闹情绪?那就带ta来玩《分手厨房》吧。

玩家间流传着 “分手厨房,家破人亡”的俗语,这恐怕并不完全是一句玩笑话。但即便如此,《分手厨房》大多时候还是被视作一个“休闲游戏”,和《双人成行》一起,撑起了大小商场里各种主机体验店的半壁江山。

所以提起《分手厨房》,大部分人想到的都是新手情侣之间带来的顶级“下饭”操作,但事实上,这个游戏也拥有着一批真正的“顶尖厨师”。

游戏发售多年以来,一群玩家仍在孜孜不倦地钻研如何在每个关卡获取尽可能高的分数,而在其中名列前茅的,不乏来自中国的“顶尖厨师”。

秋叶和笨笨就是其中之一,他俩在不久前又合作创下了一个全新的世界纪录。

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由于易上手以及多人合作的特性,《分手厨房》往往是许多人购买了NS之后最先被推荐的游戏之一。秋叶也是如此,2019年在美国留学的他,第一次在NS上接触到了《分手厨房2》。

在这之前,秋叶只是一个相当轻度的游戏玩家,他甚至很少玩单人游戏,偏好那些可以和朋友们共同参与的派对游戏,《分手厨房》正中其所好。

起初,秋叶只是和现实中认识的朋友一起游戏,但在遭遇游戏中的高难关卡6-2时,他原本的同伴经历多次失败后选择了放弃。幸好《分手厨房2》相比前代的一大改进就是支持在线联机,遭遇了初次“分手”的秋叶就此开启了在网络上寻找搭档的历程。

这一关地图中央的地形会不断变换,玩家很容易落水,对于新人而言比最终关卡都要难上不少,是游戏里的知名“劝退点”

依据网站HowLongtoBeat上的玩家纪录,通关《分手厨房2》的主要任务通常只需要十来个小时。但晃眼半年过去,秋叶在《分手厨房2》的游戏时长已经将近300个小时,此时的他早已完成了游戏里所有关卡的三星任务,却仍旧意犹未尽。

在这期间,秋叶主要通过Discord频道等渠道来寻找队友。对于网联,找一起玩的同伴不难,难的是找到旗鼓相当的搭档。

在当时一个汇集了欧美地区众多《分手厨房》爱好者的NS联机群里,玩家甚至可以申请参加“特级厨师考试”,由高手来评定其水准,通过考核后就可以加入专属的子频道,更方便地找到和自己同水准的玩家,秋叶在这里度过了一段愉快的时光。

但在经历了300小时的磨练之后,即便是在这个“特级厨师”社群里,秋叶也已经成为数一数二的高手,很难再找到跟得上他节奏的搭档。

也就是在这时,此前几乎全凭自己研究的秋叶意外得知了“天外有天,人外有人”——一名叫做“蛋蛋”的中国玩家在油管和B站上传了一些自己《分手厨房2》的游玩记录,使用的技巧和打出的分数都比此前的秋叶更高。

更重要的是,这位叫蛋蛋的玩家提及了一个域名为overcooked.greeny.dev的网站,一群高手玩家在这里纪录自己打出的关卡得分,网站则依此进行排名。换而言之,这里是玩家自发搭建的《分手厨房2》世界纪录网站,是全球真正“顶尖厨师”们的切磋之地。

打开新世界大门的秋叶进行了几次尝试,却发现自己根本追不上蛋蛋的成绩,后来才得知是因为NS版本的游戏锁30帧,注定无法达成60帧PC版本中的一些操作。

秋叶就此转战Steam,开始向一些世界纪录发起冲击,可能连他自己也没想到:最初的那300个小时,居然只是个开始。

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相比于NS平台,PC平台上虽不乏高手,但联机交流的氛围相对寡淡,玩家们大多只和认识的固定队友组合。

此时的世界纪录网站虽已建立了一段时间,但竞争不算激烈,蛋蛋和她的搭档兔子曾一度包圆了《分手厨房2》中全部81个关卡的世界纪录。

随着秋叶从美国回到国内,网络条件的改善让他可以与更多国内玩家联机,他主动找了不少高手合作,也成功圆梦和自己的“领路人”蛋蛋搭档创下了纪录,其他一些玩家也在秋叶的牵线搭桥下彼此熟络起来。

秋叶说相比海外高手,自己还是更喜欢和本国玩家一起玩耍,除了在情感上更亲近以外,中国玩家在这种小规模的合作游戏上通常也表现得比欧美玩家更有执行力。

另一方面,世界纪录网站要求挑战者把完整的单局游戏录像上传到其他视频网站上作为凭证,而大部分人给视频起的标题往往只是简单的“XX关XXXX分数”,即便有路人碰巧看到这些视频也不明所以。

但秋叶在将自己的纪录上传B站时,往往会认真写个一般观众也能看懂的标题和简介,这使得他的视频时不时就能破万播放,引来一些关注,也促成他建立了一个有上千名成员的交流群,其中既有刚入坑不久的小白,也有和秋叶一样追逐世界纪录的高手。

尽管秋叶觉得自己算不上有意为之,只是因为想做就去做了这些事,但他带来的“鲶鱼效应”还是在一定程度上活跃了《分手厨房》的国内社群。世界纪录网站上,中国玩家的ID也出现得越来越多,新晋高手争相涌现。

被圈内不少玩家称为“笨神”的笨笨,也是在这段时期展露头角。

从一些角度而言,笨笨是个和秋叶很相似的玩家——他如今已在《分手厨房》系列中投入了足足3800个小时,但在此之前,他同样很少玩游戏,直到因为疫情被隔离家中,才开始研究此前通过线下接触到的《分手厨房》。

从另一些角度而言,笨笨又是个和秋叶截然相反的玩家——尽管不排斥与他人合作,但笨笨本身更沉浸于游玩单人模式,很少主动找他人联机。

在当下的世界纪录网站上,笨笨一个人包揽了游戏最新版本“全都好吃”中70个关卡的单人得分纪录,总分排名第一,而在《分手厨房2》,他同样占据了58个单人冠军,位居第二。

在《分手厨房》的单人模式下,玩家需要在两个角色间来回切换完成菜肴。秋叶觉得这是个相当寂寞孤独的模式,他几乎不碰,笨笨则认为这个模式下的所有操作都是可控的,一切成败取决于自身,更具有挑战自我的乐趣。

或许正由于这样的心态与历练,笨笨入坑虽不算早,但很快就成为了圈子里小有名气的“笨神”,受到不少人邀请,又一起在合作模式创下诸多纪录。

秋叶和笨笨也是熟络的搭档,一同拿下了许多纪录,在3月初,他俩又刷新了自己保持的丛林1-1纪录,这个视频也久违地让《分手厨房》登上了B站热门。

3

依据早先公开的数据,《分手厨房》系列至少在各平台卖出了150万套,在独立游戏中算得上相当畅销的作品,在国内也称得上受众广泛。

但在其中追逐极限的,终究只是一小撮人群,引起的关注也相当有限。

三年多时间里,秋叶积累了4万关注者——这在B站最多也就算个小UP,但在《分手厨房》的冲纪录圈子里,已经称得上是绝对的“顶流”,其他人即便同样水平高超、勤更视频,也最多就有个小几千粉丝。

起初秋叶也不太理解为什么是自己受到流量眷顾,后来才意识到可能是因为他的视频标题取得比较高调,而这也为他引来了一些非议——毕竟《分手厨房》系列中有上百个关卡,一些圈内同好觉得突破一两个纪录根本不值一提,秋叶的标题不过是“哗众取宠”。

秋叶对于这些事觉得问心无愧,他能做的就是尽可能在视频中邀请合作者来联合投稿,给对方也带去一些流量——他甚至是圈子里目前唯一有“合作投稿”权限的UP主。

另一方面,视频热门有时还会带来热门的烦恼。

《分手厨房》的冲分录像还算是比较有观赏性的类型,即便是没玩过游戏的玩家,也能从眼花缭乱的“抛接碗碟”以及马不停蹄的“配菜送菜”中,感受到厨房里的火热和玩家的技巧;但具体到策略与执行,一般玩家终究只是“外行看热闹”,很难像秋叶他们那样能够通过细节来判断还有没有提升空间。

在向我介绍手柄与键盘操作的差异时,秋叶随手就翻出了多个实例向我介绍解析

所以在那些纪录视频里,常能看见有弹幕对合作的玩家进行比较,这些发言通常无法从策略角度来真正理解玩家们的操作,只能评论些“小蓝比小红多切个菜、多洗个盘”之类浮于表面的内容,却很容易打击到对应的玩家。

秋叶自身对于这些评论早已不以为意,但还是时常为此去安慰队友。

这或许也是一些挑战者其实并不太愿意让自己的纪录被太多人看到的原因,对他们而言,挑战纪录只是属于自己一个人的事,与荣誉无关,也不需要他人的肯定。笨笨表示自己本来就只是把世界纪录网站用作工具,最主要的用处是“当我想看一下我以前有没有打过,打到了多少,一查就知道,就很方便。”

事实上,对于一些厨房玩家而言,他们所追求的极限也不止是纪录网站里所包含的那些——有人尝试完成更多的订单数,有人只为证明某个特定技巧可行,甚至有一批玩家专注于研究“马戏团3-4”这个关卡的四人模式,在追求高分的同时还能兼顾和表演性。

这一关里有着可以把玩家发射出去的“人间大炮”,B站UP主“不知名的船长”和队友们在这关保持着6108分的纪录

即便没什么观众,这些玩家也在为自己而表演。

这或许正是《分手厨房》的魅力所在——它不只是一个欢乐的恶搞游戏,在每个关卡里,玩家都不难感受到混乱场面下隐藏的“有序”,玩家能通过复盘总结来优化策略,能在一遍又一遍的尝试中感受到自己思路逐渐清晰、技巧愈发熟练、和队友的配合越来越默契……

秋叶和笨笨都说自己关于这个游戏最深刻的记忆,就在于和同伴冲刺纪录时能不知疲倦地连玩好几个小时,有如攀岩一般,竭尽全力去触及那个已然可见的顶点。

结语

现如今,由于秋叶又去了美国,笨笨也不再受疫情影响,两人花在《分手厨房》上的时间和精力都已经少了许多。

他们曾经打破了许多前人创下的纪录,而如今,他们的一些纪录也正被其他人赶超。

但这同样是《分手厨房》的引人之处——游戏里目前有上百个关卡,其中许多甚至没有达到已知的理论上限,更别说这些理论纪录同样可能被打破。

由于中国玩家曾经的霸榜,以及更热闹的社区氛围,不少新晋的日韩玩家也会选择来B站上传视频,和中国队友组队,使得跨国交流比之前更加密切,更强力的队伍也可能由此诞生。

新的挑战者不断出现,曾经的名字自然也会从榜单上逐渐消失。但秋叶说他如今已经不那么在意自己的纪录了,这段经历给他留下的感悟和自信,永远不会从他心头被抹去。

当然,同样宝贵的还有这个游戏给他带来的朋友们——性格迥异的人们因这个小游戏而汇聚在一起,而在这么多的合作里,他从未与队友发生过争吵。

“分手厨房不分手”,这是秋叶当初建立交流群时定下的目标,如今也仍是他对于其他喜爱这个游戏的玩家们的祝福。





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